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序章:游戏设定

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........若有未说明项在后文会添加说明。

5游戏可微调相貌,有面具可挡脸。

6称谓:由系统颁发的荣誉称号(可隐藏)

7物品爆率:品质越高装备爆率越低,装备分为白装-黑铁-黄铜-青铜-白银-黄金-地器-天器-灵器-仙器-神器。

boss级大概率掉品质装。怪分为野兽,妖兽,灵兽,王兽,仙兽,神兽。每种怪还分为下品,中品,上品,上上品,极品。

金币进率:1彩晶=100水晶=10000金=1000000银=100000000铜。

8新手服饰:无限耐久。9升一级人与宠物+5自由属性点,系统给予100HP,50Mp。

10任务等级:白,黄。绿,红,黑,金,彩。

11复活系统:10级之内系统复活点复活,不扣除经验值与爆装备。(新手保护)

10级以上可选择系统复活点复活(免费)与原地复活(付费)。复活会经验值当级清空,若经验值低于百分之5则掉一等级。死亡有概率掉装备,不会掉落背包物品。

12杀人系统:杀死正常人后会红名并极大概率死亡掉落装备,红名可在城池中找特殊NPC做任务清除,连续杀普通人会引起NPC追杀。正常人杀死红名玩家不会红名。

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