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第十三章 陷阱改良

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第一处陷阱制作完成,徐林看了看时间,这才上午十点,时间还很充裕,于是他又制作了两处陷阱。

知道下午四点,徐林终于将陷阱布置完成,一天忙活下来,徐林已经是满头大汗。

小黑则是始终跟在徐林身边,一开始倒是显得兴奋的很,在徐林身边跑来跑去,看样子是很想帮忙,不过活奔乱跳了半天,也不见徐林让它做是什么,它也知道估计这种技术活,它帮不上忙,后来干脆就趴在徐林身后打起盹来了。

说起来只有三处陷阱,但是一处陷阱其实都是一个陷阱阵,由四个陷阱组成,等于不算找材料,修复之前的陷阱,徐林又重新制作了九个陷阱,能在这么短时间内完成,已经相当不容易了。

“好了,小黑,时间也不早了,今天只能做这么多了,晚上看看效果,效果好的话,明天我们继续。”徐林站直了,扭了扭腰,转了转脖子,这一天力气活做下来,他已经感觉到四肢酸痛了。

第一次制作的陷阱虽然失败了,但是徐林对这个陷阱的威力非常满意,只是丧尸的生命力实在太变态,才导致徐林没有捕获到丧尸。换做一般人,估计早就当场毙命了。

不过本次失败也让徐林脑子里构思出了一种新的方法。

第三个陷阱没有被触发,是由于共享的触发机关没有触发第三个陷阱,这一点给了徐林启发。

“实际上,一个陷阱已经足够第一时间制服一只丧尸,如果在丧尸挣扎的过程中,再陆续触发其他机关,这样的效果要比同时触发多个机关更好。”

在昨天的观察中,两个机关同时制服了两只丧尸,但是这样反而不容易控制,如果一开始只有控制住一只丧尸,在它挣扎的过程中,二号,三号陷阱再陆续触发,很可能成功捕获这只丧尸。

回到房间,徐林瘫坐在沙发上,他实在是没力气再活动了。

距离丧尸出来活动还有一段时间,闲暇无事的时候,徐林就会召唤出印记,虽然印记里依旧是空空如也,不过只凭一个意念,就可以飞出掌心的小球,其实也很有意思,现在也不像以前,没事的时候可以看电视,玩手机。可以说,联系控制万界创造师印记几乎成了徐林每天的重要休闲活动。

“希望这次能捕捉到丧尸,获得更多能量以后,真想看看我还能创造什么东西。”徐林反复召唤着印记,一边对改进过的陷阱充满了期待。

吃过晚饭,天色渐渐暗了下来,丧尸们开始出动了。

徐林躲在二楼的窗户紧紧注视着三个陷阱阵,他的要求并不高,三个陷阱阵,能捕捉到一只就算成功了。

“总是想一口吃成个胖子,我现在还没有能力同时捕获多只丧尸,不如就一只一只的抓。”

想到这里,徐林马上调整了心态,厨房的斩骨刀已经没有了,徐林用带着小黑去其他别墅找了十几把,开始第二次制作陷阱。

这一次,徐林制作了四个陷阱,围成半圆,触发机关的触发装置采用串联方式,丧尸在触碰诱饵的时候,一号陷阱发动,之后,二号到四号陆续发动。

木棍的长度也做了调整,四个陷阱的木棍长度不同,徐林模拟出丧尸触碰诱饵的位置,将四个陷阱的打击点安排在丧尸的两只手臂,后颈,和背心四个位置。

当然,丧尸的体型不同,进入陷阱的姿势不同,所以预计的打击点可能会有很大偏差,徐林也考虑到了这一点,在兼顾到这些不稳定因素的情况下,徐林再次调整四个陷阱的位置,务必保证就算不能准群打击到他预计的位置,但至少能都打击在丧尸身上。

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